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L'idea di creare giocattoli Byron Glaser e Sandra Higashi l'ebbero nel 1986, mentre lavoravano per F.A.O. Schwarz, sulla 5th Avenue. Nell'universo sconfinato del grande giocattolaio di New York mancava qualcosa; qualcosa che potesse divertire grandi e piccini, maschi e femmine alla stessa maniera. Così è nato ZOLO, il sistema di costruzioni più bizzarro e colorato che si possa immaginare; una moltitudine di sagome in plastica o legno tornito, ispirate al mondo animale e decorate con motivi optical, spirali, pois, linee sinuose e colori brillanti. Una sorpresa continua, che si rinnova ogni volta che comincia il gioco.